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He caído de nuevo. Un año más. No puedo evitarlo y en este punto, creo que no quiero arreglarlo. Sería mentir si dijera que no he comprado otro Call of Duty a precio completo solo por el modo campaña… y quizás también por el modo zombies, pero eso es solo una pequeña excepción en Black Ops 6 al final de la página.
Nada ni nadie podrá quitarme la decepción que aún siento por Modern Warfare II y III. Por favor, no confundir con Modern Warfare 2 y 3. No tenía intenciones de comprar Black Ops 6, quería resistir y romper el ciclo en 2024, pero… no puedo resistirme a una campaña bélica. Y hasta ahora, parece que no me he equivocado.
El mundo al revés: disfrutar de Call of Duty sin disparar
Anoche comencé la campaña de Call of Duty: Black Ops 6. Solo pude jugar las dos primeras misiones: Alfil come Torre y Venganza Mortal. A pesar de mi disgusto por encontrar un enemigo especial con blindaje y barra de vida durante la segunda misión, me fui a la cama con una sonrisa.
Después de completar Alfil come Torre, el juego te lleva a La Torre, una mansión que solía ser una base de operaciones del KGB. Ahora es tuya. Es bastante grande y se puede ampliar con mejoras que otorgan beneficios para el armamento y el personaje.

El juego te proporciona dinero (700) para una de las tres mejoras iniciales (500 cada una): Zona de Entrenamiento, Puesto de Equipamiento y Blanco de Armas. Opté por la última sin saber que tendría el resto y una mejora de personaje antes de la siguiente misión. Gracias a Troy Marshall, exploré a fondo la mansión, encontrando una linterna ultravioleta que desencadenó una serie de acertijos y desafíos.

Descendí por las escaleras hasta toparme con una puerta con un interruptor en rojo. Regresé a la mansión y exploré el sótano, donde encontré una sala de calderas con un acertijo que logré resolver. Al volver a la puerta cerrada, ahora estaba abierta, revelando una serie de desafíos al estilo Black Ops.

Uno de los desafíos consistía en superar el Registro del Decodificador, un minijuego que requería acertar una secuencia de números. Tras completarlo, me enfrenté a otro acertijo que me recordó a Fallout. Después de resolverlo, obtuve acceso a la sala de interrogatorios donde encontré una llave para avanzar.

Utilizando el sistema de cerraduras característico de juegos como Call of Duty: Cold War y Bioshock, logré abrir una puerta que me llevó a una sala simulada de un salón estadounidense. Aquí, un acertijo basado en una secuencia de números pintados en la habitación me llevó a abrir una caja fuerte con recompensas.

No esperaba encontrar este tipo de desafíos en el modo campaña de Black Ops 6, ya que generalmente se reservan para el modo zombies. Sin embargo, resolver esta gincana soviética sin ayuda me proporcionó una experiencia estimulante y gratificante. Espero que la campaña continúe en esta línea y siga sorprendiéndome.
Este tipo de detalles y desafíos añaden una capa adicional de inmersión y diversión a la experiencia de juego, mostrando el cuidado y la creatividad detrás del desarrollo de Call of Duty: Black Ops 6. Espero descubrir más sorpresas y desafíos emocionantes a medida que avance en la campaña. ¡Qué emocionante es disfrutar de Call of Duty de una manera completamente diferente!